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Teamfight Tactics anuncia su transición a Unreal Engine

Teamfight Tactics, TFT.

A partir del próximo set, TFT migrará a Unreal Engine en todas las plataformas y lanzará un nuevo cliente independiente para PC más adelante este año.

Teamfight Tactics (TFT) anunció una de las transformaciones tecnológicas más importantes desde su lanzamiento. El juego dejará atrás Hextech Engine para migrar a Unreal Engine en todas las plataformas.

La transición comenzará con el próximo Set 18. Previsto para la segunda mitad de 2026, y estará acompañada por el lanzamiento de un nuevo cliente independiente para PC. Diseñado para sentar las bases del crecimiento del juego a largo plazo.

Lo que necesitas saber:

  • Durante la presentación del roadmap de 2026, Teamfight Tactics (TFT) mostró una importante actualización tecnológica. Hoy, TFT anunció que migrará de Hextech Engine a Unreal Engine. Comenzando con su próximo Set 18, ambientado en un mundo salvaje, que llegará en el verano de 2026.
  • TFT también confirmó que acelerará el lanzamiento de un nuevo cliente independiente para PC. Que estará disponible algunos parches después del estreno del Set 18.
  • La decisión de migrar a Unreal responde al objetivo de mejorar la experiencia de los jugadores a largo plazo.
  • Aunque los jugadores no notarán cambios significativos en el Set 18 ni en los siguientes sets inmediatos. La integración con Unreal se irá ampliando gradualmente en futuras actualizaciones.
  • TFT fue desarrollado originalmente dentro de League of Legends. Y desde su lanzamiento en 2019, ha funcionado sobre el cliente y la tecnología Hextech Engine de League.
  • Gracias a Unreal, el equipo de desarrollo de TFT podrá crear herramientas y tecnologías específicas para el juego. Mientras que League continuará desarrollando sus propios sistemas sobre Hextech Engine. Esta transición beneficiará a ambos títulos, ya que permitirá que cada equipo evolucione de manera independiente sin afectar al otro.
  • Con el lanzamiento del Set 18, los jugadores de PC deberán descargar una actualización más grande de lo habitual. En dispositivos móviles, la aplicación actual de TFT será reemplazada por una nueva versión basada en Unreal. No será necesario desinstalar la aplicación existente. Todas las actualizaciones posteriores volverán a tener un tamaño normal.

Mira el video de los desarrolladores sobre la transición de TFT a Unreal aquí.

Para más detalles sobre la migración de TFT a Unreal puedes visitar el artículo completo aquí.

Editor Banco de Noticias

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