El Directorio de Transporte Público Metropolitano (DTPM). Junto a Mastercard, presentaron “RedManía”. El primer videojuego diseñado por estudiantes universitarios para que el transporte público en Santiago sea más entretenido. Contribuyendo a que los pasajeros lo usen de forma más respetuosa y consciente.
El videojuego es el resultado del concurso impulsado por ambas instituciones en el encuentro “Jóvenes Innovadores 2025”. Donde se invitó a estudiantes a plantear una plataforma de entretención en el transporte público. Que incorporara y fomentara buenas prácticas como el pago del pasaje.
Los estudiantes de la Pontificia Universidad Católica de Chile, Felipe Valencia, Montserrat Contreras, Karla Rivero, Aline Schneider, Antonia Toloza y Sebastián Zegers. Idearon el videojuego que invita a los usuarios a recorrer la ciudad recolectando objetos y juegos coleccionables ubicados en puntos emblemáticos. Convirtiendo los traslados en una experiencia más entretenida, interactiva y participativa.
La plataforma de entretenimiento cuenta con minijuegos como “respeta las preferencias” o “limpia tu paradero”. Para que los usuarios pongan en práctica sus conocimientos sobre el buen uso del transporte. Compartiendo su puntaje en redes sociales. E incentivando a otros a ser mejores ciudadanos del transporte público.
A lo anterior se le suma la funcionalidad multijugador. En que los usuarios que se encuentren conectados a la red WiFi de un bus. O incluso de una estación del Metro. Podrán invitar a otras personas conectadas en la misma red a jugar en línea.
El juego se encuentra disponible de forma gratuita en el sitio redmania.cl y pronto se podrá acceder través de la app Red Movilidad. Esta iniciativa forma parte de la estrategia de movilidad de Mastercard. Que busca que moverse por la ciudad sea sostenible, segura y simple. Sumando ahora el entretenimiento y la generación de buenas conductas de uso.
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