El Directorio de Transporte Público Metropolitano (DTPM). Junto a Mastercard, presentaron “RedManía”. El primer videojuego diseñado por estudiantes universitarios para que el transporte público en Santiago sea más entretenido. Contribuyendo a que los pasajeros lo usen de forma más respetuosa y consciente.
El videojuego es el resultado del concurso impulsado por ambas instituciones en el encuentro “Jóvenes Innovadores 2025”. Donde se invitó a estudiantes a plantear una plataforma de entretención en el transporte público. Que incorporara y fomentara buenas prácticas como el pago del pasaje.
Los estudiantes de la Pontificia Universidad Católica de Chile, Felipe Valencia, Montserrat Contreras, Karla Rivero, Aline Schneider, Antonia Toloza y Sebastián Zegers. Idearon el videojuego que invita a los usuarios a recorrer la ciudad recolectando objetos y juegos coleccionables ubicados en puntos emblemáticos. Convirtiendo los traslados en una experiencia más entretenida, interactiva y participativa.
La plataforma de entretenimiento cuenta con minijuegos como “respeta las preferencias” o “limpia tu paradero”. Para que los usuarios pongan en práctica sus conocimientos sobre el buen uso del transporte. Compartiendo su puntaje en redes sociales. E incentivando a otros a ser mejores ciudadanos del transporte público.
A lo anterior se le suma la funcionalidad multijugador. En que los usuarios que se encuentren conectados a la red WiFi de un bus. O incluso de una estación del Metro. Podrán invitar a otras personas conectadas en la misma red a jugar en línea.
El juego se encuentra disponible de forma gratuita en el sitio redmania.cl y pronto se podrá acceder a través de la app Red Movilidad. Esta iniciativa forma parte de la estrategia de movilidad de Mastercard. Que busca que moverse por la ciudad sea sostenible, segura y simple. Sumando ahora el entretenimiento y la generación de buenas conductas de uso.
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